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顯卡驅(qū)動(dòng)是什么?為什么重要

20231108 來源:驅(qū)動(dòng)精靈 作者:驅(qū)動(dòng)小精靈

驅(qū)動(dòng)精靈安全、高效、專業(yè)解決各種電腦驅(qū)動(dòng)問題

驅(qū)動(dòng)界面

從Windows 7開始,驅(qū)動(dòng)程序和系統(tǒng)之間的兼容性問題就已趨于完美,以至于很多用戶的PC(包括臺(tái)式機(jī)、一體電腦和筆記本)從購(gòu)買到退伍,從來就沒有過升級(jí)驅(qū)動(dòng)這個(gè)動(dòng)作。實(shí)際上,要想充分釋放PC的性能潛力,專屬驅(qū)動(dòng),特別是顯卡的驅(qū)動(dòng)更新還是非常有必要的。

一、顯卡驅(qū)動(dòng)到底是干啥?

我們可以將顯卡驅(qū)動(dòng)理解為“系統(tǒng)中介”,是用來幫助Windows操作系統(tǒng)認(rèn)識(shí)、了解、翻譯和驅(qū)使獨(dú)立顯卡正常工作的存在。

當(dāng)我們重裝Windows操作系統(tǒng)后,雖然屏幕可以正常顯示畫面,但這并不代表顯卡芯片已被系統(tǒng)識(shí)別,此時(shí)設(shè)備管理器的“顯示適配器”列表中顯示的應(yīng)該是“標(biāo)準(zhǔn)VGA圖形適配器”,它只是Windows自帶的基本VGA驅(qū)動(dòng),只提供基礎(chǔ)的顯示功能,色彩和分辨率表現(xiàn)極差,就甭提性能了。

PC周邊涉及的硬件非常多,作為Windows系統(tǒng)提供商,微軟自然懶得自己為每一款硬件開發(fā)驅(qū)動(dòng)。所以,就顯卡這種硬件,微軟為板卡廠商準(zhǔn)備了專屬的驅(qū)動(dòng)模型,它在Windows XP時(shí)代名為“XPDM”,從Vista至今則改名為“WDDM”。

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我們現(xiàn)在下載的每一款顯卡驅(qū)動(dòng),都是板卡廠商基于WDDM這套驅(qū)動(dòng)模型編譯而來,隨著不斷的升級(jí)可以加強(qiáng)和當(dāng)前Windows系統(tǒng)之間的契合度,并針對(duì)最新推出的3D游戲進(jìn)行配置優(yōu)化,從而以肉眼可見的效果提升顯卡性能。

那么,XPDM和WDDM兩種驅(qū)動(dòng)模型的差異在哪,為何前者會(huì)被后者取代?

怎么說呢,WDDM是一種更先進(jìn)的驅(qū)動(dòng)模型,拋開它在性能、功能和擴(kuò)展性方面的優(yōu)勢(shì)不談,單憑穩(wěn)定性這一種理由就能將XPDM打入歷史塵埃了。

在Windows XP時(shí)期,一旦顯卡驅(qū)動(dòng)出現(xiàn)異常,我們看到的將是一個(gè)滿屏藍(lán)色的畫面,如果你沒有提前備份當(dāng)前的工作,那唯有淚奔一途了。

從Windows Vista開始,微軟將系統(tǒng)劃分為內(nèi)核層和用戶層,而WDDM驅(qū)動(dòng)模型主要被劃分進(jìn)了用戶層,所以哪怕顯卡驅(qū)動(dòng)崩潰一般也不會(huì)影響到內(nèi)核層,我們看到的只是突然黑屏,隨后就恢復(fù)正常的畫面(背后是WDDM驅(qū)動(dòng)重置的過程),最多是在任務(wù)欄右下角彈出一個(gè)“顯示器驅(qū)動(dòng)程序停止響應(yīng),并且已成功恢復(fù)”的提醒窗口。

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二、為何要不斷升級(jí)驅(qū)動(dòng)?

WDDM驅(qū)動(dòng)模型是伴隨Windows Vista而生,并隨著Windows 7、8/8.1和10等版本的迭代更新也在不斷更新中。比如Vista對(duì)應(yīng)WDDM 1.0、Windows 7對(duì)應(yīng)WDDM 1.1、Windows 8/8.1對(duì)應(yīng)WDDM 1.2/1.3,而最新的Windows 10則進(jìn)化到了WDDM 2.0。

在WDDM 1.0時(shí)期,如果你經(jīng)常在窗口模式下玩游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲幀數(shù)較全屏狀態(tài)要慢很多。原因就是在窗口模式下渲染游戲,WDDM 1.0需要CPU對(duì)窗口及游戲進(jìn)行軟混合,效率極為低下。從WDDM 1.1開始微軟則改善了這一問題,窗口游戲的效率大幅提升。

同理,WDDM驅(qū)動(dòng)模型的每一次升級(jí),都會(huì)帶來性能或功能上的改進(jìn)。比如WDDM 1.2新增16bit色深和YUV 4:4:4的支持;WDDM 1.3優(yōu)化顯存調(diào)用并新增無線輸出特性;WDDM 2.0更是讓老顯卡也能運(yùn)行DX12游戲,只是看不到DX12專屬的特效罷了。

在Windows 10周年更新版中,微軟帶來了WDDM 2.1驅(qū)動(dòng)模式,支持HDR輸出;Windows 10秋季更新特有的WDDM 2.2開始對(duì)AR、VR顯示優(yōu)化。

因此,即便你的老PC在升級(jí)到Windows 10系統(tǒng)后顯卡驅(qū)動(dòng)依舊可以正常使用,那筆者也建議你升級(jí)到與當(dāng)前系統(tǒng)匹配的驅(qū)動(dòng)版本上,如此才能享受最新版WDDM帶來的各種好處,否則就會(huì)錯(cuò)失很多新的功能特性哦。

此外,如今很多PC用戶只知道有獨(dú)立顯卡,卻會(huì)忽略處理器內(nèi)集成的核芯顯卡。

實(shí)際上,核顯通過驅(qū)動(dòng)升級(jí),同樣可以獲得新功能和更好的性能表現(xiàn)。以英特爾為例,其最新的核芯顯卡驅(qū)動(dòng)15.60.1.1.4901就主打游戲性能的提升。據(jù)官方表示,該版本驅(qū)動(dòng)支持從第六代到第八代酷睿以及同期的奔騰和賽揚(yáng)處理器,并對(duì)《大神:絕景版》、《星球大戰(zhàn):前線2》等最新3D游戲進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)改進(jìn)Windows平衡或省電模式下FPS幀率的精確度、增強(qiáng)七/八代酷睿的H.265視頻播放性能、提升PowerDirector、MAGIX等的編碼質(zhì)量。

問題來了,顯卡驅(qū)動(dòng)的版本貌似不少,我們又該選擇哪一類升級(jí)呢?

三、驅(qū)動(dòng)也有服役期

卡驅(qū)動(dòng)也是存在壽命的。比如NVIDIA就在2017年底宣布自390版本驅(qū)動(dòng)發(fā)布之后,將不再支持32位操作系統(tǒng),這意味著很多老電腦想體驗(yàn)新驅(qū)動(dòng)的特性,就只有對(duì)整套平臺(tái)進(jìn)行軟硬件升級(jí)了。比如內(nèi)存容量升級(jí)到4GB以上,系統(tǒng)版本更新為64位版。還好,現(xiàn)在跑不動(dòng)64位系統(tǒng)的PC應(yīng)該早就被淘汰了。

四、顯卡驅(qū)動(dòng)的三大版本

目前顯卡驅(qū)動(dòng)大概可以分為三個(gè)版本:官方正式版(Certified)、微軟認(rèn)證版(WHQL)和測(cè)試版(Beta)。其中,官方正式版是NVIDIA、AMD和英特爾官方發(fā)布的顯卡驅(qū)動(dòng),它們都通過了大量的實(shí)際應(yīng)用測(cè)試,在穩(wěn)定性和兼容性上都有良好的保證,推薦直接在NVIDIA/AMD官網(wǎng)下載。

微軟認(rèn)證版是在官方正式版的基礎(chǔ)上,經(jīng)過微軟操作系統(tǒng)硬件質(zhì)量實(shí)驗(yàn)室認(rèn)證后的驅(qū)動(dòng)版本,它代表著其與Windows操作系統(tǒng)達(dá)到99.99%兼容,從而使計(jì)算機(jī)達(dá)到前所未有的穩(wěn)定性。一般通過Windows Update安裝的驅(qū)動(dòng)就都屬于這一版本。

為了讓發(fā)燒玩家搶先體驗(yàn)新功能,收集足夠多的用戶真實(shí)反饋信息,NVIDIA和AMD等顯卡廠商會(huì)在較短的周期里推出多個(gè)版本的測(cè)試驅(qū)動(dòng),有一些是官方為了擴(kuò)大測(cè)試范圍發(fā)放的,還有一些則是從廠商或測(cè)試媒體內(nèi)部泄露的,所以Beta版驅(qū)動(dòng)往往代表潛藏Bug,并不適合追求穩(wěn)定的普通用戶嘗鮮。

至于選擇哪種版本升級(jí),臺(tái)式機(jī)用戶可以安心選擇官方正式版下載,而筆記本電腦用戶則推薦安裝微軟認(rèn)證版。如果你自己總是搞不明白驅(qū)動(dòng)版本,則可通過Windows Update或GeForce Experience等自動(dòng)升級(jí)的方式加以安裝,一般就不會(huì)出現(xiàn)問題。

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在網(wǎng)上我們還能下載到第三方驅(qū)動(dòng),比如發(fā)燒友修改版。此類驅(qū)動(dòng)大都是個(gè)人或小團(tuán)隊(duì)在原驅(qū)動(dòng)的基礎(chǔ)上修正而來,在性能或功能上有更好的表現(xiàn),只是兼容性不好保證,不推薦普通用戶嘗試安裝。

五、顯卡驅(qū)動(dòng)的安裝方式

顯卡驅(qū)動(dòng)一般支持兩種安裝方法。

第一種是進(jìn)入“設(shè)備管理器”,在“顯示適配器”對(duì)應(yīng)的顯卡一欄通過鼠標(biāo)右鍵選擇“更新顯卡驅(qū)動(dòng)軟件”,然后手動(dòng)選擇顯卡配置文件對(duì)應(yīng)的目錄,從而實(shí)現(xiàn)顯卡驅(qū)動(dòng)的安裝或升級(jí)。這種方案的好處是只安裝最基礎(chǔ)的驅(qū)動(dòng)部分,不涉及類似顯卡控制面板的組件,可以保證系統(tǒng)的純凈。

另一種方案就是通過運(yùn)行Setup.exe安裝程序(或Windows Update升級(jí)),實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng)、控制面板和各個(gè)功能組件的升級(jí)。

還有一種更方便好用的方式,就是驅(qū)動(dòng)管理軟件,如驅(qū)動(dòng)精靈,快速高效安裝;

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六、來自負(fù)優(yōu)化的解讀

就獨(dú)立顯卡而言,NVIDIA和AMD無疑是雙雄典范。但是,最近幾年來針對(duì)兩家廠商驅(qū)動(dòng)的表現(xiàn),很多DIY玩家卻給予了完全相反的兩種評(píng)價(jià):AMD的驅(qū)動(dòng)是“打雞血”,而NVIDIA的驅(qū)動(dòng)則為“負(fù)優(yōu)化”。

AMD的雞血驅(qū)動(dòng)

從2014年開始,AMD每年年底都會(huì)為玩家?guī)硪豢钅甓闰?qū)動(dòng),而該驅(qū)動(dòng)的典型特征就是可以讓多個(gè)時(shí)代的AMD老顯卡像“打雞血”一般顯著提升性能,所以常被AMD顯卡用戶戲稱為“雞血驅(qū)動(dòng)”。而AMD也會(huì)為年度驅(qū)動(dòng)起一個(gè)頗為醒目的名稱,比如2014年的 “Omega ”、2015年的“Crimson Edition”、2016年的“Crimson ReLive Edition”以及在2017年底最新推出的“Adrenalin Edition”,中文直譯為“腎上腺素”。

這一代的“腎上腺素”驅(qū)動(dòng)改進(jìn)可謂巨大,它不僅擁有更為人性化的操作界面,同時(shí)還能在手機(jī)端安裝AMD Link APP進(jìn)行遠(yuǎn)程管理,在PC端也引入了Radeon Overlay,允許玩家直接在游戲中控制GPU設(shè)置,以獲得更加個(gè)性化游戲體驗(yàn)的OSD功能,比如一鍵式訪問Radeon ReLive、性能監(jiān)控、Radeon Chill、幀數(shù)鎖定(FRTC)、Radeon FreeSync和顏色設(shè)置等功能,讓玩家游戲時(shí)無需切出游戲便可進(jìn)行相應(yīng)的檢測(cè)和調(diào)教。

在大家最關(guān)心的性能提升環(huán)節(jié),有媒體通過Radeon RX 480顯卡在使用新舊兩個(gè)版本驅(qū)動(dòng)的情況下進(jìn)行了對(duì)比評(píng)測(cè)。從結(jié)果來看,在《守望先鋒》、《絕地求生》、《掠食》、《幽靈行動(dòng):荒野》四款游戲中,“腎上腺素”驅(qū)動(dòng)可以帶來13%到20%不等的幀數(shù)提升。同時(shí)在開啟Radeon Chill技術(shù)后,GPU部分的功耗還能實(shí)現(xiàn)40%左右的降低,這一升一降之間,讓AMD旗下的老顯卡有機(jī)會(huì)得以咸魚翻身。比如RX480在《絕地求生》原本是被GTX1060遠(yuǎn)甩開的,但在升級(jí)驅(qū)動(dòng)后卻基本追平了GTX1060,這就是雞血驅(qū)動(dòng)吸引人的地方。

但是,“腎上腺素”驅(qū)動(dòng)對(duì)DX9老游戲的支持卻并不理想,包括《紅色警戒3》、《紅色警戒3:起義時(shí)刻》、《命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn)》、《命令與征服3:凱恩之怒》、《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》、《魔戒之中土大戰(zhàn)1/2》、《巫師增強(qiáng)版》在內(nèi)的游戲運(yùn)行時(shí)都會(huì)彈出“Exception in Exception Handler”的報(bào)錯(cuò),而這些游戲在老驅(qū)動(dòng)下卻一切正常。

有玩家通過進(jìn)一步檢查發(fā)現(xiàn),出錯(cuò)的文件是atiumdag.dll,也就是AMD顯卡驅(qū)動(dòng)核心文件之一,證明出錯(cuò)是驅(qū)動(dòng)的緣故。就此問題,有報(bào)道稱AMD曾表示:“這些游戲來自2007年前后,我們不太可能浪費(fèi)寶貴的工程師資源去修復(fù),而問題很可能是過時(shí)的API導(dǎo)致的。”也許是看到了很多玩家的不滿,AMD軟件和用戶體驗(yàn)總監(jiān)Terry Makedon隨后在推特否認(rèn)了上述說法的準(zhǔn)確性,他強(qiáng)調(diào)AMD已經(jīng)在驗(yàn)證和檢測(cè)BUG,并會(huì)盡快對(duì)所有受波及的老游戲予以修復(fù)。

總之,新驅(qū)動(dòng)和老游戲之間的兼容問題,應(yīng)該引起我們的進(jìn)一步重視。

NVIDIA的“負(fù)優(yōu)化”

NVIDIA顯卡的“負(fù)優(yōu)化”其實(shí)是相對(duì)AMD的雞血驅(qū)動(dòng)而言的。簡(jiǎn)單來說,NVIDIA旗下顯卡在升級(jí)最新驅(qū)動(dòng)時(shí),往往只有最近一代的顯卡可以獲得明顯的性能提升,至于上代或上上代顯卡,則普遍處于維持不變,甚至在某些個(gè)別游戲中出現(xiàn)性能下降的現(xiàn)象。所以,才有了NVIDIA對(duì)老顯卡的“負(fù)優(yōu)化”一說。那么,為什么NVIDIA和AMD顯卡驅(qū)動(dòng)會(huì)出現(xiàn)對(duì)新舊顯卡的“歧視”或“共榮”的差異呢?

原因很簡(jiǎn)單,NVIDIA近幾年顯卡經(jīng)歷了費(fèi)米、開普勒、麥克斯韋、帕斯卡四種架構(gòu)的進(jìn)化,而NVIDIA驅(qū)動(dòng)研發(fā)的精力是有限的,再加上為了推廣新品的需要,自然在驅(qū)動(dòng)更新上會(huì)更照顧正在熱銷的新品。而AMD近幾代的顯卡一直在GCN架構(gòu)的基礎(chǔ)上修修改改,大家的“本源”相同,所以更容易做到一次更新全員獲益。

七、小結(jié)

顯卡驅(qū)動(dòng)并不起眼,因?yàn)榻^大多數(shù)主流顯卡在安裝Windows 10后就能自動(dòng)匹配兼容驅(qū)動(dòng),而新購(gòu)的品牌機(jī)(包括筆記本)出廠就已經(jīng)安裝好了驅(qū)動(dòng)。但是,顯卡驅(qū)動(dòng)卻是進(jìn)一步誘發(fā)顯卡實(shí)力的催化劑,在特性時(shí)期總有一款與其最搭的驅(qū)動(dòng)版本,能讓你在更多的游戲中跑出更理想的幀數(shù)。只是,尋找的過程就需要我們多花費(fèi)一些精力了。

 

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